소프트웨어 테스팅

초보자를 위한 단위 테스트 튜토리얼

2021년 10월 30일

단위 테스팅은 프로그램의 가능한 가장 작은 모듈을 테스트하여 사용하기에 적합한지 확인하는 방법입니다. 코드 섹션 형식의 단위는 코드의 다른 부분(예: 함수, 메서드 및 변수)과 함께 사용할 수 있는지 확인하기 위해 테스트됩니다.

단위 테스트는 테스트할 작성된 코드를 분리하고 단위가 의도한 대로 작동하는지 확인하기 위한 단위 테스트의 유일한 목적으로 개별 블록 또는 단위를 분리하여 테스트하는 소프트웨어 테스트 프로세스입니다.

단위 테스트의 중요한 목적은 단일 단위 또는 기능과 같은 소프트웨어 구성 요소에 대한 테스트 스위트를 제공하는 것입니다. 테스트는 일반적으로 프로젝트에 참여했거나 프로젝트에 가까운 개발자가 작성한(바람직하게는) 각 구성 요소에 대한 일련의 표준 일관성 테스트로 구성됩니다.

단위는 컴퓨터 소프트웨어에서 테스트할 수 있는 가장 작은 부분입니다. 프로세스를 지원하기 위해 개발자는 단위 테스트 프레임워크, 드라이버, 스텁, 모의/가짜 개체와 같은 도구를 사용합니다.

단위 테스트가 실패하면 테스트 자체에서 오류 또는 수정된 코드로 간주됩니다.

단위 테스트

목차

테스트 수준:

단위 테스트는 분명히 수행할 첫 번째 테스트이며 모든 모듈 또는 블록을 통합한 다음 통합 테스트 수행됩니다. 개발자는 완전히 통합된 시스템에서 시스템의 규정 준수 및 기능 요구 사항을 평가하기 위해 시스템 테스트를 수행해야 합니다. 그런 다음 마지막으로 수락 테스트를 통해 프로그램이 클라이언트의 사양 및 계약을 충족하는지 확인합니다. 이것이 개발자가 완벽한 코드를 얻는 방법입니다.

단위 테스트가 왜 중요한가요?

더 빠르고 효율적인 테스트 방법:

단위 테스트는 코드를 작성하고 테스트한 다음 다른 테스트를 자동으로 수행하는 프로세스입니다. 단위 테스트를 수행하는 것이 QA 팀에서 수행하는 수동 테스트 또는 통합 테스트보다 시간이 덜 걸리므로 프로그램 로직을 테스트하는 더 빠른 방법입니다.

품질 관리:

표준화 테스트 모음은 향후 변경으로 인해 품질이 저하되지 않도록 합니다. 하나 이상의 단위 테스트는 단위 코드의 예상 동작과 구현을 문서화합니다. 단위 테스트 개발을 훈련하기 위해 프로그래머는 단위 테스트 시리즈를 도입해야 합니다.

코드를 관리하기 쉽고 편집하기 쉽게 만듭니다.

단위 테스트를 작성할 수 있는 능력은 응집력이 높은 시스템을 설계하는 것을 필수적으로 만들고, 최고의 단위 테스트는 프로젝트와 매우 가까운 개발자로부터 나옵니다. 코드가 제대로 작성되지 않은 경우 테스트가 불가능하거나 어려울 수 있으므로 개발자는 기능과 개체를 더 잘 구성해야 합니다. 단위 테스트를 통해 시스템을 보다 쉽게 ​​관리할 수 있습니다.

문제를 정확히 지적하는 것이 더 자연스럽습니다.

단위 테스트의 또 다른 필수 목적은 사용자 인터페이스 변경 또는 새로운 기능 구현과 같은 개발 프로세스 변경의 영향에 대한 통찰력을 제공하는 것입니다. 테스트 케이스의 실패를 기반으로 단위 테스트 프레임워크는 관련 테스트를 중지하는 데도 도움이 됩니다.

단위 테스트의 장점:

  • 가장 숙련된 개발자라도 단위 테스트를 연습하는 것이 좋다는 데 동의합니다. 단위 테스트를 통해 프로그래머는 나중에 코드를 다시 계산하고 모듈이 작동하도록 할 수 있습니다.
  • 단위 테스트의 가장 중요한 장점 중 하나는 개발자가 테스트 도구와 프레임워크를 사용할 수 있다는 것입니다.
  • 단위 테스트는 리팩토링이 원활하게 또는 중단 없이 실행되는지 확인하는 테스트를 도입하기 때문에 코드를 새로 고치는 것을 더 안전하고 편안하게 만듭니다.
  • 또한 단위 테스트는 소프트웨어 수명 주기 전반에 걸쳐 유지 관리가 더 쉽고 새로운 기능이나 업데이트가 추가될 때 오류가 발생하지 않는 소프트웨어로 이어집니다.
  • 단위 테스트는 제품이나 서비스의 디자인과 사양에 대한 명확하고 간결한 설명을 실행 형태로 제공합니다. 설계 사양에 대한 단위 테스트를 사용하여 구현을 확인하고 테스트에 사용할 항목을 더 잘 이해할 수 있습니다.
  • 단위 테스트는 테스트한 코드에 비해 시간이 너무 많이 걸립니다. 예를 들어 단위 테스트 작성 비용이 2분이지만 실행 비용이 사실상 0이거나 코드를 수동으로 테스트하는 비용이 1분인 경우 개발자가 테스트를 실행하면 손익분기점을 깰 수 있습니다. 두 배. 전체 코드 기반을 수동으로 검사하는 대신 단위 테스트를 사용하면 개발자가 프로젝트의 전체 비용을 절감할 수 있습니다.
  • 잘못 작성된 코드는 단위 테스트가 불가능하거나 어려울 수 있으므로 단위 테스트는 개발자가 기능과 개체를 더 잘 구성하도록 할 수 있습니다. 단위 테스트는 코드를 가능한 한 완벽하게 만듭니다. 개발자는 먼저 단위 테스트를 작성하고 실패를 관찰한 다음 통과하기 위해 두 번째 테스트를 작성하고 의도한 기능이 제공될 때까지 주기를 반복합니다.

단위 테스트의 단점:

  • 단위 테스팅의 가장 큰 단점은 모든 실행 경로를 확인할 수 없고 중대한 시스템 오류나 통합 오류를 흡수할 수 없다는 것입니다.
  • 단위 테스트를 작성하는 것은 어려울 수 있으며 프로세스에 시간이 많이 소요될 수 있습니다.
  • 단위 테스트의 인적 오류는 전체 시스템에 영향을 줄 수 있습니다.
  • 많은 사람들이 말했듯이 이것은 완전한 증거가 아닙니다. 모듈이 통합되면 단위 테스트에서 감지되지 않는 새로운 버그가 있을 수 있습니다.

단위 테스트 기법:

    블랙박스 기법: 블랙 박스 기술은 SUT(테스트 중인 소프트웨어)가 구현, 내부 구조 또는 코드를 들여다보지 않고 애플리케이션의 기능인 단위 테스트 방법입니다. 블랙박스 기법은 내부 코드나 지식보다 입력과 출력에 중점을 둡니다.화이트 박스 기법:에 화이트 박스 테크닉, 테스터는 기능이 아니라 코드의 내부, 이 메서드의 구조, 내부 구조 및 코드의 작업을 알고 있습니다. 테스터는 모듈의 내부 관점에서 우수한 프로그래밍 기술을 가지고 있어야하며 프로그래밍 기술이 테스트됩니다.회색 상자 기법: 회색 상자 기술은 코드에 대한 부분적인 지식을 가지고 있습니다. 이 테스트는 부적절한 코드 구조 또는 응용 프로그램의 부적절한 기능 사용을 개선합니다. 블랙박스 기법과 화이트박스 기법을 혼합한 것입니다. 이것은 유닛을 테스트하는 강력한 방법입니다.

단위 테스트 도구:

  • 누닛 : xunit 제품군 중 하나인 Nunit은 . 그물 그리고 Mono 프레임워크는 단위 테스트 케이스 작성에 가장 많이 사용되는 도구입니다.
  • 제이모킷 : JMockit은 또 다른 오픈 소스 소프트웨어 라이브러리입니다. 여기에는 조롱, 위조 및 통합 테스트를 위한 API와 코드 검사 도구가 포함됩니다. 라이브러리는 JUnit 또는 Nunit과 같은 테스트 프레임워크와 함께 사용됩니다.
  • 주니트: Nunit과 마찬가지로 오픈 소스 단위 테스트이지만 Java용으로 설계되었습니다. 또한 Xunit의 가족입니다. 개발자가 반복 가능한 테스트를 작성하는 데 사용되며 단위 테스트를 위한 강력한 기반이 있습니다.
  • Typemock : TypeMock은 인터페이스를 통해 거의 모든 것을 조롱할 수 있습니다. 또한 표준 오픈 소스 도구가 흉내낼 수 없는 정적 메서드와 클래스를 조롱하는 것이 가능합니다. 배열하고, 행동하고, 긍정하고, 시험하는 패턴을 구현하고 이를 절연체로 만든다.
  • 엠유닛 : Embedded Unit Test Framework Embunit은 임베디드 시스템을 위한 새로운 프레임워크입니다. C로 작성된 소프트웨어 응용 프로그램을 위한 테스트 프레임워크로 설계되었습니다. /C++ 모든 네트워크 언어를 지원합니다. 이 프레임워크는 Java의 JUnit과 동일한 목적을 제공하지만 다른 목표를 가지고 있습니다. 즉, 오픈 소스, 크로스 플랫폼 테스트 프레임워크로 사용하는 것입니다.

단위 테스트 팁:

  • 단위 테스트가 실패하면 버그인지 테스트 자체의 수정된 코드인지 고려하십시오. 개발자가 승인 테스트 중에 결함을 발견하면 승인 테스트를 개선하는 것이 중요하지만 대부분의 결함은 장비 테스트를 통해 감지해야 합니다.
  • 단위 테스트의 초보자는 안티 패턴을 찾아 제거해야 하며, 이렇게 하면 코드가 효율적이고 재사용 가능합니다.
  • 똑똑하게 쓰세요. 최소한 시스템의 동작에 초점을 맞춘 코드가 완벽한 코드입니다.
  • 효율적인 테스트를 위해 mock 또는 false 객체를 사용하십시오. 실제 시스템을 사용하는 것은 데이터를 위험에 빠뜨리기 때문에 위험합니다.
  • 스냅샷이 테스트되지 않는 한 UI 구성요소를 테스트하지 마십시오.

관련 항목

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